Feel positive, Stay positive
POSITIVIEW
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네게는 눈에 보이지 않는 보물이 있어. 그건 바로 모두를 생각하고 위할 줄 아는 마음이야. - 무민 <특별한 보물편> 중에서 |
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Positiview mail #46 Daily 2023.03.29
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인생 최초로 전시를 준비하고 있어요!
4월 8일 토요일 서울 밑미홈에서 열리는 '밑미 책방'에 긍정X감사 리추얼팀으로 참여하게 되었거든요~
한 번도 해 본 적 없는 일을 '진심'과 '협업'만으로 통과해 낼 수 있을까요? 이 질문을 통해 저는 '디자이너 마인드'를 꺼내보았어요😉
! 디자이너로 살고 있나요?
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Music 긍정 리듬 🎶 Jon Batiste <Born to Play> 'Soul 'OST |
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Text 긍정의 말
누구를 위해 디자인 하나요?
제품 자체보다는 '누구를 위해, 누구와 함께, 어떤 가치에 기반하여' 디자인을 하는가가 나의 첫 질문이다.
-패션 디자이너 툴라 푀이호넨
- 책 '디자이너 마인드' , 김윤미 지음
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착한 마음가짐은 디자인의 핵심 가치입니다.
착한 마음가짐은 사무이의 핵심 가치다. 사무이에서 함께 일하는 동료, 제조 협력사, 자연, 동물, 고객에게 모두 착한 마음가짐을 가져야 한다. 이는 공동체가 함께 살아가는 데 가장 기본적인 자세다.
-사무이samuji 수석 디자이너 사무-유씨 코스키
- 책 '디자이너 마인드' , 김윤미 지음 |
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디자인은 사람으로부터 출발합니다.
핀란드 디자인이 무엇이냐라는 질문에 나는 결국 그들은 사람으로부터 출발한다고 대답한다. 좋은 판단, 좋은 기획, 좋은 결과를 보는 눈이 다르다......지난 3년간 45인의 핀란드 디자이너들과의 대화를 통해 얻은 결론은 결국 사람에 대한 배려, 사회적 책임감, 그리고 공감 받을 수 있는 장기적 핵심가치였다. 디자인을 통해 사람을 대하는 법을 배웠다.
- 책 '디자이너 마인드' , 김윤미 지음 |
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최종 사용자는 누구인가요?
많은 핀란드 디자이너들은 "제품의 최종적인 디자이너는 소비자, 즉 최종 사용자 end-user"라고 말한다. 제품에 무엇을 담을지 어떻게 사용할지, 또 어떻게 응용할지 등의 판단은 최종 사용자의 몫이기 때문이다.
- 책 '디자이너 마인드' , 김윤미 지음 |
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디자인은 사람을 향한 것입니다.
디자인이란 본디 우리의 물질적, 외형적 허영이나 결핍을 채워주는 것이 아니다. 디자인은 지극히 내면적이고 정신적인 가치와 연결된다. 디자인이란 사람을 향한 것이고 사람을 이어주는 것이고 눈에 보이지 않는 것들을 채워주는 것이다. 나는 핀란드 디자이너들의 생각과 눈을 통해 비즈니스라는 '논리'에서 우리가 잃어버리기 쉬운 '사람'을 보게 되었다.
- 책 '디자이너 마인드' , 김윤미 지음
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타인의 삶에 행복한 영향력을 주고 있나요?
고객들과의 관계를 통하여 자신이 하는 일이 다른 사람의 삶과 행복감에 영향력을 줄 수 있다는 점을 알게 된다. 열정이란 결국 기술적인 장인이 되거나 돈을 벌겠다는 의지보다 나의 일이 타인의 삶에 긍정적인 영향력을 끼칠 수 있다는 가치를 인지할 때 우리 안에 일어날 수 있는 것이다. 그리고 이러한 열정을 만날 때 우리는 그저그런 평범함을 넘어 특별함에 다다를 수 있다.
-헤어 디자이너 페트리 시필라이넨
- 책 '디자이너 마인드' , 김윤미 지음
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좋은 디자인은 행복 지수를 높여줘요!
(성공적인 디자인이란) 사람들의 일상을 보다 행복하게 상승시켜주는 디자인이다. 아름다움과 기능성을 통해 사람들이 동경하는 모습에 도달할 수 있도록 돕고 그들의 목표와 욕구를 충족할 수 있다면 성공한 디자인이라 할 수 있다.
-건축디자이너 유호 그랜홈
- 책 '디자이너 마인드' , 김윤미 지음 |
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좋은 디자이너는 현재를 변화시키기 위해 헌신합니다.
"디자이너란 현재의 상황을 보다 좋은 방향으로 변화시키는 사람이다."
(디자인 스튜디오 수빠넨 CEO 일까 수빠넨)은 좋은 디자이너가 되기 위해서는 헌신이 가장 중요하다고 말한다. 진심을 다하는 마음이 처음부터 끝까지 흔들리지 않아야 좋은 결과물이 나온다는 것이다.
"최선을 다해 헌신적으로 열정적으로 일해야만 한다. 스킬은 두 번째 이슈이다."
- 책 '디자이너 마인드' , 김윤미 지음 |
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다양한 각도에서 세상을 바라보세요!
어려서부터 나는 세상과 사물의 이치에 대한 호기심으로 가득했다. 호기심, 관찰, 그리고 다양한 각도에서 사물을 바라보는 시각은 디자이너에게 매우 중요한 소양이다. 디자인 씽킹이란 공감 능력이다. 즉, 디자이너의 시각이 아닌 사용자의 시각에서 디자인을 하는 것이다.
-가구 디자이너 사물리 헬라부오
- 책 '디자이너 마인드' , 김윤미 지음 |
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디자인은 사람들을 초대합니다.
디자인으로 인해 사람들이 함께 모여 앉아 이야기를 나누게 된다.
-제품 디자이너 마리아 키비예르비
- 책 '디자이너 마인드' , 김윤미 지음 |
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좋은 디자인은 관계를 만들어요!
유쾌함과 유머를 담고 있는 디자인은 '예기치 못한 초대'를 가져온다. 흥미로운 디자인만으로도 사람들의 호기심과 호감을 불러일으켜 대화를 이끌어내고 여기서 예상치 못한 관계가 시작된다. 우리의 삶에서 '살아 있는 디자인'이란 이런 힘이 있다.
- 패션 디자이너 민나 파리까
- 책 '디자이너 마인드' , 김윤미 지음 |
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좋은 디자인은 '배려'에서 시작돼요!
일시적인 시각적 아름다움은 지속적인 애정을 담보할 수 없다. 기능성에 대한 일종의 '집착'은 깊이 들여다보면 사용자인 사람에 대한 배려심에서 시작된다. 기능성이 화려함보다 중요하기에 기능을 방해하는 화려하고 자극적인 것들은 자연스럽게 디자인 과정에서 타협되고 간결함으로 정리된다.
온전히 사람에 초점을 맞추면 지나치게 장식적이든 지나치게 미니멀하든 '과잉'이 걷힌다.
- 책 '디자이너 마인드' , 김윤미 지음 |
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행복 에너지를 공유해 주세요.
마음이 끌리는 대로 하라. 그리고 이성적인 두뇌로 일하라. 행복의 에너지를 공유하라.
- 산업 디자이너 에로 아르니오
- 책 '디자이너 마인드' , 김윤미 지음 |
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자유와 불확실성이 창의성을 만들어요.
디자인 과정에서 (크리에이티브 디렉터 클라우스 하파니에미)는 언제 가장 즐거움을 느낄까? 그는 디자인 작업의 첫 발, 즉 흰 백지를 마주 할 때라고 한다. 무엇을 그려야 할지, 어떻게 작업을 할지, 어떤 결과물이 나올지 알 수 없는 미지의 순간이다. 디자이너에게 완벽한 자유와 불확실성이 동시에 주어지는 순간, 그 창조의 시작점이 가장 그를 흥분되게 만든다.
디자인 실행의 과정도 물론 창조적이고 결과물이 완성되는 최종 단계는 안도감을 주지만, 이 첫 순간, 이 아무 것도 없는 상태에서 스토리를 구상하고 방향을 잡아가야만 하는 그 '무'와 '자유'와 '무한한 가능성'의 순간이 그의 가슴을 뛰게 한다. 그리고 그 '번쩍이는 찰나', 백지를 어떻게 채워야 할지 아이디어가 번뜩 떠오르는 그 찰나의 순간에 그의 마술이 시작된다.
- 책 '디자이너 마인드' , 김윤미 지음 |
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고요함을 두려워하지 않는 근력이 필요해요!
창의성에 관해 물으니 (일까 수빠넨)에게서 온 답은 '무위'였다. 분주함 속에서는 상상력과 창의성이 자랄 수 없다. 학교와 학원, 숙제와 공부의 연속인 오늘날 대도시의 학생, 많은 업무에 허덕이는 성인들에게서 창의성과 혁신을 기대하기란 어렵다. 혼자만의 시간, 침묵, 고요, 외로움, 무위를 두려워하지 않을 근력이 필요하다.
- 책 '디자이너 마인드' , 김윤미 지음 |
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멀리 있는 것을 연결할 수 있는 상상력이 있나요?
디자인이란 '발명invention' 이라기보다는 '상상력imagination'과 '관련성relevance'의 도출 능력이다. 즉 관련이 없어 보이는 개별적인 요소들 사이에서도 연관성을 찾아 연결할 수 있는 능력이 디자이너들에게 필요하다.
-클라우스 알토 & 엘리나 알토
- 책 '디자이너 마인드' , 김윤미 지음 |
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작은 세계들이 모여 큰 세계를 이룹니다.
"디자인의 힘은 해체와 재구성에 있다. 낱개의 조각들을 집합적으로 구조화함으로서 새로운 스토리를 창조할 수 있다."
호기심을 가지면 당연한 것들이 새롭게 보이고 원형의 기원과 원리를 이해하면 변형의 가능성도 보인다. 한 덩어리로 보이던 숲이라도 그 속의 각기 다른 수종들을 알아가기 시작하면 큰 의미가 없어 보이던 하나 하나의 요소들에 각자의 독립적인 세계가 있음을 발견한다.
(세라미스트 헤이니 라타후타)는 최근 6각형의 작은 세라믹 조각들로 하나의 큰 구조물을 만드는 작업을 많이 하고 있다. "이 작은 조각들이 하나로 구성될 때 새로운 이야기와 형태를 창조해내는 힘을 갖는다."라는 그녀의 설명에서 우리의 삶은 커다란 하나의 고정형 판이 아니라 작은 조각들이 모여 그 때 그 때 새로운 이야기를 만들어가고 변화해가는 가변성과 확장성을 갖는 구조물임을 깨닫는다.
- 책 '디자이너 마인드' , 김윤미 지음 |
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일상은 온갖 이야기를 담고 있어요.
큰 마음을 먹고 돈을 들여 무엇인가 특별한 것을 찾아 떠나기보다 매일매일 곁에서 볼 수 있는 일상의 평범함에 여유로운 관심을 가지는 것은 어떨까. 자연의 다채로운 모습과 익숙한 생활 속 물건들 자체가 형태와 색과 질감의 아카이브일 뿐 아니라 삶의 온갖 이야기를 담고 있다.
- 세라믹 아티스트 헤이니 리타후타
- 책 '디자이너 마인드' , 김윤미 지음 |
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질문 없이 받아들이는 것을 경계하세요!
디자이너란 고정관념, 어떠한 시각을 한 가지로 규정하여 질문 없이 그대로 받아들이는 것을 반드시 피해야 한다.
-시계 제작 장인 스테판 파르파네바
- 책 '디자이너 마인드' , 김윤미 지음 |
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모든 감각이 디자인의 수단이 됩니다.
"인간의 모든 감각이 디자인의 수단이다."
디자이너는 모든 감각을 열어두고 활용해야 한다......디자인이란 어떤 눈에 보이는 오브제의 디자인만을 의미할 수 없다. 형태가 시각적 감성과 교감한다면 향기는 후각적 감성과 교감하는 것이다. 막스는 향기를 디자인하며 스토리텔링을 한다.
-조향사 막스 페르뚤라
- 책 '디자이너 마인드' , 김윤미 지음 |
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과정에 대한 책임감을 가지고 있나요?
책임감이란 결과물에 대한 것일 뿐 아니라 과정에 대한 것이기도 하다. 결과물만 바라본다면 사업에서도 가정에서도 책임 있는 '디자인'을 할 수 없다. 출발점과 과정과 결과 전체 싸이클에 걸쳐 함께하는 사람들과 자연에 대한 신중한 책임감을 우선순위에 둔다면 많은 결정들이 달라질 것이다.
-카리 비르타넨 Nikari 창업자
- 책 '디자이너 마인드' , 김윤미 지음 |
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시간과 '밀당'하고 있나요?
디자이너라는 직업은 독특하다. 자유와 제약이라는 두 개의 막대기를 가지고 균형을 잡으며 줄 위를 걷는 것과 같다......따라서 디자이너 자신이 이러한 자유와 제약이라는 요소를 잘 가지고 놀 줄 알아야 한다. 자신이 자리한 시간이라는 환경 안에서 스스로를 컨트롤 할 수 있는 능력, 소위 말하는 시간과의 '밀당'이 매우 중요하다.
창의적 작업과 활동에서 체득해야 할 점에 관하여 (나탈리에 라우텐바허)는 '시간에 대한 이해'라고 말한다. 작업 활동과 결과물 사이에 시간이라는 변수가 작용한다. 소재의 특성과 시간의 역학 관계를 이해하지 못한다면 결과물을 성공적으로 만들어 낼 수 없다. 디자이너는 어느 시점에서 숨을 고를지, 다른 길로 우회를 해야 할지, 아니면 원점으로 다시 돌아가야 할지를 생각할 수 있어야 한다.
시간을 재촉한다고 원하는 결과물이 서둘러 나오지 않고, 열심히 작업만 한다고 생산성이 높아지지 않는다. 하지만 디자이너라는 작업은 분명히 시한을 두고 결과물을 내야 한다. 따라서 시간이라는 변수를 어떻게 바라보고 활용하고 관리할 수 있느냐를 체득해 나가는 과정이 디자이너로서 성장하는 과정이다.
- 책 '디자이너 마인드' , 김윤미 지음 |
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투지와 끈기가 필요합니다.
핀란드어로 사수SISU는 포기하지 않는 투지와 끈기의 정신상태를 의미하는데 핀란드 디자이너로서 시수는 나를 이끄는 힘이다.
- 마키아 클로딩 수석 디자이너 예쎄 휘바리
- 책 '디자이너 마인드' , 김윤미 지음 |
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전진하다 막히면 돌아가세요!
디자인 작업 시 슬럼프에 빠질 때 사물리는 몇 발자국을 뒤로 물러나서 전체적인 그림을 다시 바라보거나 다른 길을 찾아본다. 디자인 작업이란 계속 직진하는 직선적인 것이 아니기 때문이다. 직진하다가 몇 걸음 후진하고 옆으로 우회하기도 한다. 생각한 대로, 입력한 대로 되지 않을 때 멈추어버리는 것이 아니라 전진과 후진과 우회를 반복하며 새로운 방법을 찾아낸다.
-가구 디자이너 사물리 헬라부오
- 책 '디자이너 마인드' , 김윤미 지음 |
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쉽게 꺾이지 않는 확신이 필요합니다.
도전적이라 함은 실행력을 의미한다. 아무리 머릿속에서 새로운 생각이 떠오르더라도 실행하지 않으면 아무 일도 일어나지 않는다. 또 반대와 부정적인 시각들을 극복하면서 실행할 수 있는 근성을 뜻한다. 실행하더라도 반대와 회의적인 의견들을 접하면 대부분 쉽게 꺽이기 마련이다. 이는 확신이 없기 때문이다. 그리고 실패를 두려워하기 때문이다.
도전에는 단순히 시도를 넘어 '끈기 있게'라는 의미가 내포되어 있다. 하지만 회의적인 시각들을 무시하고 무작정 돌진해서는 안 된다. '왜 어려운가?', '무엇을 해결해야 하는가?', '어떤 대안이 있는가' 등 계속된 질문에 스스로 답을 찾아야만 한다.
-패션 디자이너 사수 카우삐
- 책 '디자이너 마인드' , 김윤미 지음 |
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반대에 꺾이지 않는 투지도 필요하죠!
실패하지 않으면 배울 수 없다. 내 디자인의 힘은 실험과 실패를 두려워하지 않고 반대에 꺽이지 않는 투지이다.
-세라믹 디자이너 카린 비드내스
- 책 '디자이너 마인드' , 김윤미 지음 |
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내면에서 우러나오는 용기가 있나요?
디자이너는 특정 영역에 한계를 두고 작업하면 자신의 잠재성을 확장하기 어렵다. 언제나 변화를 추구해야 하고 그 변화를 만들어 갈 수 있도록 생각과 시간에 유연함을 가져야 한다. 물론 용기도 필요하다. 무엇을 하든지 어떠한 결정에는 반드시 자신만이 감수해야 하는 용기가 필요하다. 그리고 그 용기는 자기 자신 내부에서 나와야 한다.
-크리에이티브 디렉터 클라우스 하파니에미
- 책 '디자이너 마인드' , 김윤미 지음 |
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실패는 창조의 일부분입니다.
실패는 창조의 일부분이다. 언제나 성공해야 하고 언제나 옳아야 한다는 압박감이 있다면 절대로 새로운 창조, 변화와 혁신은 나올 수 없다. 따라서 성공에 대한 압박감을 떨쳐버리는 것이 중요하다. 최고가 되는 목표보다 지속적인 도전과 실험, 실패와 성과의 분석, 그리고 배움을 통해 성장과 리뉴잉을 해나가는 연속적인 커브가 중요하다.
-세라믹 디자이너 나탈리에 라우텐바허
- 책 '디자이너 마인드' , 김윤미 지음 |
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새로운 길을 모색해봐요.
모든 사람은 창의적이다. 인생에 한 가지 길이나 답만 있는 것이 아니다. 너무나 힘들고 자신이 코너에 몰려 있다고 느낀다면 새로운 길을 모색하라.
- 디자이너/교수 티모 리파띠
- 책 '디자이너 마인드' , 김윤미 지음 |
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고비를 넘기면 반드시 지혜가 생깁니다.
원하는 목적지에 도달하려면 거친 파도를 헤쳐 나가야 하는 힘든 항해이지만 이 항해를 하다 보면, 예측할 수 없이 나에게 불쑥 불쑥 밀려오는 험난한 여정을 어느새 즐길 수 있게 된다.
그리고 그러한 여정을 견디다 보면 어느새 목적지에 도착한다. 디자이너의 길 뿐 아니라 모든 사람들의 삶의 여정이 다 똑같다. 한 고비를 견뎌야 다음 고비도 견딜 수 있는 힘이 생기고 고비를 넘기면서 지혜가 쌓이고 겸손해진다. 항해를 위해서는 정박된 밧줄을 풀고 출발을 해야 하고 노를 저어야 앞으로 나아간다. 그러나 무작정 가서는 얼마 못간다. 풍향을 이해해야 하고 속도를 이해해야 하고 지형을 알아야 하고 방향을 잡아줄 도구가 필요하고 함께할 동료들이 필요하다.
(조명 디자이너 세뽀 코호)는 홀로 항해할 줄도 알지만 목적지에 도달하기 위해서는 다른 사람들의 도움과 협력이 필요함을 아는 디자이너다.
- 책 '디자이너 마인드' , 김윤미 지음 |
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우리 모두는 각자 자기 인생의 디자이너예요!
우리는 모두 각자 자기 인생의 디자이너다. 매일 우리는 우리가 처한 제약 내에서 한계를 극복하며 최선을 다해 최대한의 가치를 창출해내어야 한다. 이런 점에서 디자이너와 분명한 공통분모가 있다.
- 책 '디자이너 마인드' , 김윤미 지음 |
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1. 누구를 위해 디자인 하나요? 2. 착한 마음가짐은 디자인의 핵심 가치입니다. 3. 디자인은 사람으로부터 출발합니다. 4. 최종 사용자는 누구인가요? 5. 디자인은 사람을 향한 것입니다. 6. 타인의 삶에 행복한 영향력을 주고 있나요? 7. 좋은 디자인은 행복 지수를 높여줘요! 8. 좋은 디자이너는 현재를 변화시키기 위해 헌신합니다. 9. 다양한 각도에서 세상을 바라보세요! 10. 디자인은 사람들을 초대합니다. 11. 좋은 디자인은 관계를 만들어요! 12. 좋은 디자인은 '배려'에서 시작돼요! 13. 행복 에너지를 공유해 주세요. 14. 자유와 불확실성이 창의성을 만들어요. 15. 고요함을 두려워하지 않는 근력이 필요해요! 16. 멀리 있는 것을 연결할 수 있는 상상력이 있나요? 17. 작은 세계들이 모여 큰 세계를 이룹니다. 18. 일상은 온갖 이야기를 담고 있어요. 19. 질문 없이 받아들이는 것을 경계하세요! 20. 모든 감각이 디자인의 수단이 됩니다. 21. 과정에 대한 책임감을 가지고 있나요? 22. 시간과 '밀당'하고 있나요? 23. 투지와 끈기가 필요합니다. 24. 전진하다 막히면 돌아가세요! 25. 쉽게 꺾이지 않는 확신이 필요합니다. 26. 반대에 꺾이지 않는 투지도 필요하죠! 27. 내면에서 우러나오는 용기가 있나요? 28. 실패는 창조의 일부분입니다. 29. 새로운 길을 모색해 봐요. 30. 고비를 넘기면 반드시 지혜가 생깁니다. 31. 우리 모두는 각자 자기 인생의 디자이너예요! |
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